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Lo que necesitas saber sobre el comando "Testingcheats" y sus usos
Megalucy185 añadió un tema en Los Sims 3
Muy buenas a todos, hoy vengo con una idea sugerida por Merchedj en este post, y la verdad es que me ha parecido muy interesante así que voy a proceder a llevarla a cabo. Introducción: ¿Qué es el "Testingcheats"? Empecemos por lo más básico, y que muchas personas aún desconocen. En resumen, el "Testing", es un comando de consola de Los Sims 3 que nos permite hacer multitud de cosas con nuestros sims que sin este truco activado nos llevarían mucho más tiempo o no podríamos ver, además con él también podemos activar otros trucos complementarios. Riesgos y "mitos" sobre el Testing (Fuente) 1.- Tener activado el comando consume más recursos y reduce la velocidad de nuestro ordenador: Falso. Para que aumente el consumo de recursos, el comando en si, una vez activado debería ejecutar ordenes continuamente, aumentar la calidad de los graficos que se muestran o hacer que el juego cargue mas "datos" de los que carga normalmente. Como ya he dicho, solo hace que veamos una serie de opciones, así que no tiene sentido que consuma más recursos (o al menos no lo necesario como para que lo notemos). 2.- Al usar continuamente el comando o sus funciones, podemos dañar el juego y hasta algunos componentes del equipo: Falso. En ningún caso el uso del comando o sus funciones podrán estropear nuestro juego, ya que no altera nada del juego en sí (recordad que las funciones que desbloquea siempre han estado ahí, solo que no las teníamos habilitadas). El único riesgo que corremos es el de corromper la partida en la que se usan las funciones desbloqueadas (no el comando en sí), por diversos motivos que trataremos mas adelante. En el tema de Hardware, es aun mas absurdo pensar que pueden dañarse por el uso de cualquier comando. Para entender mejor esto, debemos entender como interacciona el software con el hardware. Sin animo de divagar demasiado podemos decir que nuestros componentes (CPU,RAM,GPU...) tienen una potencia máxima, pero obviamente no siempre la están usando al 100%, bien, pues cuando ejecutamos un programa, este según sus necesidades, demanda una cantidad extra de recursos a dichos componentes así que para la velocidad de lectura y procesado, nos demandara un extra en la RAM y la CPU, para una velocidad de refresco de imagenes o calidad de graficos demandará potencia extra a nuestra GPU etc (esto es a grandes rasgos). Para que un comando afecte a esta interacción, debe aumentar una de estas cosas. Como podemos deducir, el comando en cuestión no hace nada de eso. Pero ¿que pasa si un comando aumenta alguna de estas demandas por encima de las posibilidades de nuestros componentes? Que al tener que forzar el componente para que trabaje al 100% se calentara demasiado, antiguamente eso podía terminar fácilmente en desastre con el componente achicharrado... Pero hoy en día el juego simplemente empezara a funcionar lento, los gráficos se distorsionaran, la gráfica se desconectará del monitor (apagándose este uno o dos segundos) y en ultima instancia nos saltara al escritorio por seguridad. En el caso de los portátiles por ejemplo, si la tarjeta gráfica o la CPU se sobrecalientan demasiado, el portátil se apagara solo tras un rato de funcionar a temperaturas elevadas (entre 90-105 grados aprox.) para evitar daños. Dicho esto, aunque tengan este "sistema de seguridad" si los forzamos reiteradamente exponiéndolos a temperaturas altas(Y no hablamos de días o semanas, ni siquiera meses...) terminara por resentirse funcionando mal y pudiéndose quemar a la larga. Tras esta explicacion rápida y seguramente innecesaria, podemos afirmar que el comando en si no hace nada de esto, haciendo que sea imposible que afecte a nuestro equipo. 3.- El comando entra al código fuente del juego alterando algunas lineas: Falso. Para empezar, no podemos acceder al código fuente desde el mismo juego, para ello necesitariamos de programas externos y usar la ingeniería inversa para acceder al código, desensamblarlo, alterarlo, y volverlo a ensamblar, como veis no es una tarea fácil, además de ser ilegal si no tenemos el permiso expreso de su creador. Como dato de interés, los únicos programas en los que podemos acceder al código fuente, son los de código abierto u "open source"(un ejemplo conocido es el Emule) pero en estos casos, el código esta disponible para descargar, y obviamente LS3 no lo es xD Lo que hacen algunas de sus funciones es dar ordenes al juego para que cambie o genere algunos sucesos PREVIAMENTE PROGRAMADOS. 4.- El comando esta ahí para hacer la tarea de los programadores mas fácil: Falso. El comando es un "debug mode" y esta ahí para que a la hora del "testeo" final del juego los "testers" puedan probar todas las posibilidades del juego para encontrar pequeños errores, fallos en la traducción etc, "testers" que en la mayoría de casos no tienen idea alguna de programación, por lo que podemos deducir que no debe ser tan dañino. ¿No le darías una pistola a alguien que jamas ha tocado un arma para que pruebe tu nueva diana no? xD. Los programadores del juego, no necesitan ese comando para nada... ¿Cómo se activa?. Abrimos la consola de trucos (Ctrl + Shift + C) Escribimos lo siguiente: testingcheatsenabled true Listo, ahora ya tenemos nuestro truco activado y podremos disfrutar de todas las opciones que se citarán a continuación Yo personalmente recomiendo desactivar el truco antes de salir del juego, para ello debemos introducir lo siguiente en la consola de trucos: testingcheatsenabled off Cómo abrir la consola de trucos: Usos del comando Dando click al buzón de la casa de nuestros sims a la vez que presionamos la tecla Ctrl podemos hacer lo siguiente: Elegir una profesión para nuestros sims, y el nivel que tienen dentro de ésta. Hacer que las necesidades sean estáticas (siempre estarán al máximo, nunca disminuirán) o dinámicas (las subes o bajas tú mismo pulsando Shift y arrastrando la barrita verde (amarilla o roja, si la necesidad está baja) hacia donde quieras. * Hacer amistades para mí / Hacer que yo conozca a todo el mundo: supongo que ya sabréis para qué sirve con solo ver el nombre, con la primera se agregarán algunos sims o mascotas aleatoriamente como Conocidos al panel de relaciones de tu sim y con la segunda tu sim conocerá a todo el barrio. Forzar PNJ: puedes forzar que un "Personaje No Jugable" (como La Parca o el cartero) aparezca en tu solar, aunque hay veces que aparecen en un lugar donde no puedes interaccionar con ellos. *3.- Quizás esto provoque algo de lag en tu juego cada vez que te dispongas a ver el Panel de Amistades de tu sim Dando click sobre un sim o mascota mientras presionas la tecla Shift podemos hacer lo siguiente: Activar cambio de edad: como su propio nombre indica, hacer que nuestro sim o mascota crezca. * Editar en CUS: editar a nuestro sim o mascota en "Crear Un Sim" (para quienes no sepan a qué me refiero, podrás editar el sim o mascota de la misma forma que si lo estuvieras creando. Editar rasgos: editar los rasgos de tu sim o mascota, y creo que también tienes la posibilidad de cambiar su signo del zodíaco y sus gustos. Añadir a la unidad doméstica activa: puedes añadir a un sim que te encuentres por el barrio a tu unidad doméstica, siempre y cuando ésta no esté compuesta por 8 integrantes (máximo). *2.- Tened cuidado con esta opción, si la empleáis mal (por ejemplo, vas y editas a un bebé y así de golpe le pones como Joven Adulto) pueden apareceros los sims defectuosos: Opciones varias: Si das click en un objeto a la vez que presionas la tecla Shift te aparece la opción de borrar el objeto Puedes aumentar los puntos de felicidad de un sim o mascota pulsando la tecla Ctrl mientras das click al lado del cofre de los puntos de felicidad. Importante: para que este truco funcione, deberás introducir el comando testingcheatsenabled true en la pantalla donde eliges qué partida cargar (Menú principal) * Si presionas las tecla Ctrl y Shift a la vez que das click en el suelo te aparece la opción de teletransportar a tu sim o mascota hasta ahí Pulsando la tecla Shift a la vez que das click en un solar te aparece la opción de Construir o Comprar en ese solar: puedes construir lo que te venga en gana o comprar cosas y colocarlas en dicho solar Si das click a la vez que presionas la tecla Ctrl en un estado de ánimo de tu sim o mascota, éste será eliminado. Puedes aumentar o disminuir la relación con un sim o mascota arrastrando la barra de relaciones mientras pulsas la tecla Shift. Si das click en tu lugar de trabajo a la vez que mantienes pulsada la tecla Shift puedes forzar oportunidades. También puedes dar click en el buzón a la vez que pulsas la tecla Shift + Ctrl y se desplegarán nuevas opciones. Si das click en tu solar a la vez que pulsas Shift te aparecerán opciones de estaciones, así como forzar accidentes atmosféricos (lluvia, nieve o granizo) Dando click en un incendio a la vez que pulsas la tecla Shift te sale la opción de apagar incendio *.- Ten cuidado con esta opción, podría quedarse atascado y no poder moverse. En ese caso usa el "Resetsim". Opciones adicionales del Testing Con las opciones adicionales voy a referirme a los comandos que pueden ser activados una vez tengamos el Testing activo. En este campo no sé muchas opciones, así que os agradecería que me dijérais más en caso de que sepáis de ellas. Buydebug: para activar este truco, primeramente debemos introducir en la consola de trucos: testingcheatsenabled on en caso de que no lo tengamos aún activado. A continuación abrimos de nuevo la consola y escribimos: buydebug. Este truco nos activará múltiples objetos en el Modo Comprar y en el "CUS" que antes no podíamos ver. Esto se debe a que algunos los genera el juego automáticamente, como es el ejemplo de los buzones o papeleras para exteriores o que necesitamos llegar a determinado nivel en una profesión como es el caso de los atuendos. Freerealstate: este truco se activa igual que el Buydebug, primeramente ponemos testingcheatsenabled on en la consola de trucos y posteriormente la abrimos de nuevo y escribimos freerealstate. *No hace falta introducir el comando "testingcheats" previamente a este truco. Este truco nos permitirá adquirir cualquier solar de forma gratuita cuando creamos una unidad doméstica, por lo que es muy práctico ya que la mayoría de las veces nuestra unidad doméstica trae un presupuesto aleatorio y que la mayoría de las veces es muy justo, y es un rollo tener que estar mudando a tus sims. ---------------------------------------- Os dejo un vídeo de Missgerbit en el que habla sobre el Testing: Eso fue todo, me ha llevado toda la tarde hacer la guía, así que espero que os sirva Podéis decirme más información si la conocéis sobre este truco, o si algo está mal corregidme. Besitos!- 46 respuestas
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Llevamos más de una década uniendo a Simmers de todo el mundo y colaborando en grandes proyectos.
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