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TathySims

Nuevo mundo vacío

Pregunta

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Hola!!

Acabo de encontrar un mundo perfecto para mis sims, pero tarda en venir sims a la ciudad.

Tengo muchos mods (todos de Nraas):

-Career.

-CareerDataSchool

--MasterController

-Overwatch

-Register

-StoryProgression

-StoryProgressionCareer

-StoryProgressionExtra

--StoryProgressionMoney

-StoryProgressionPopulation

-StoryProgressionRelationship

-StoryProgressionSkill

A pesar de estos mods, no vienen, han venido, pero muy pocos...

A ver, cómo hago para añadir sims aleatorios con estos mods?

Es que hay una opción, que es Añadir Sim en el hogar, pero añade de los que hay en la ciudad ya...

La única opción es crearlos yo...

->->->La otra es del cajón, pero, hay otro problema, las casas son muy lujosas, y no son para pobres U_U, y los terrenos vacíos, por ejemplo el de 30x20 cuesta como 15000 o algo asó, cuando debería de costar vacío 1200.

Así que por mí no habría ningún problema en poner nuevos solares, pero si el solar ya es caro de por sí, no creo que vengan sims a vivir en ellos.

Editado por TathySims

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    8 respuestas a esta pregunta

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    Yo descargué un mundo precioso pero sin sims así que me metí en el CAS y de los prefabricados, los retoqué un poco y fuí guardando en el cajón. Si tienes puesto el truco "testingcheatsenables true", dentro del mundo y en editar ciudad, pones el truco "freerealestate" y puedes ir colocando los sims sea cual sea el precio de la casa. Yo siempre lo utilizo desde que me enteré ya que hasta las casas baratas, son más caras que el dinero con que vienen los sims.

    Editado por Merchedj

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      Por cierto, acabo de meter todos los sims del cajón con ese truco, GENIAL!!!

      Gracias.

      Otra pregunta, sabes cómo le puedo pasar dinero a otra familia??? U_U

      Editado por TathySims

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        El story progression de Nraas tiene una opción para mudar nuevos sims con la frecuencia que tú desees, y para evitar que sean todos clones el mod los crea a partir de los sims que tengas guardados.
        Cuando lo probé normalmente metía a dichos sims con familias ya existentes, pero creo que era porque el mundo ya estaba repleto y no había casas libres, estoy casi segura de que los meterá en cualquier terreno si cumple los requisitos, sin importar el precio.

        Para encontrar la opción que activa la inmigración:
        http://nraas.wikispaces.com/StoryProgression+FAQ+Immigration

        Ahí también comenta cómo tener población instantánea.

        Y si te interesa lo de que los sims sean creados a partir de otros para no tener un barrio de clones, dirígete a la sección "Where do these sims come from?" donde comenta cómo añadir la opción.

        Editado por Shirelia

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          Ay! Yo es que eso no lo entiendo muy bien...

          E intento seguir los pasos y no sale lo mismo.

          Si lo sabes tú en español orden por orden..

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            Por cierto, acabo de meter todos los sims del cajón con ese truco, GENIAL!!!

            Gracias.

            Otra pregunta, sabes cómo le puedo pasar dinero a otra familia??? U_U

            Pues con el truco familyfunds <apellido familia> e importe. Creo que es así.

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              Supuestamente está bajo opciones generales, parcelas, inmigración y la opción se llama Estimación de inmigración.
              Si no te aperece ahí borra los caches y vuelve a entrar al juego.

              Editado por Shirelia

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                Me he metido a la consola de trucos (help) y pone algo como FamilyFunds, pero no funciona, se ve que no escribo bien algo o lo escribo separado, lo he probado de varias maneras pero no atino, pero no importa, la familia que me interesaba ya está con su dinerillo. Gracias.

                Por otro lado, he llegado!!!Tenía 37 personas en mi ciudad, 10 de ellos eran de mi familia, ahora en inmigración, he visto la opción de meter familias rápidamente o algo así y he metido 60. Y derrepente tengo 100 humanos, meeeeeeeeeenos mal. Y ahora acabo de entender que es una combinación de las familias del cajón, porque el apellido es el mismo... ¬¬' xD

                Ahora otra pregunta, porque estoy preguntuna yo hoy...

                que es casta, qué significa, no paro de verlo por el mod y no entiendo ni papa.

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                  La casta parece ser como una agrupación de sims a los que puedes cambiar las opciones individualmente, hay castas para cada grupo de edad, género y criatura especial aunque puedes crear las tuyas propias.

                  Así si por ejemplo no te apeteciera que los ancianos rompan o se emparejen con nadie podrías cambiar dicha opción a la casta que les corresponde y el resto de sims seguirían teniendo dichas opciones activas, donde antaño los cambios afectaban a todos los sims indiscriminadamente.

                  Editado por Shirelia
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