BlackRavi

Tutorial: Editar mundos con Crea tu mundo

7 posts en este tema

Publicado (editado)


Gracias a los del foro CAW el del foroactivo, se puede editar mundos ya sea Sunset Valley, Twinbrook, etc. Pero yo intento asi para construir y guardar. Ultimamente me genera problemas a mi nada mas por el dichoso "Sims 3 dejo de funcionar". No se si es porque construyo mucho pero de todas formas, aqui está el tutorial. ¡Muchas gracias y me va estupendo!.

En vez de estar usando editar ciudad con una partida, mejor esto permanente para que no lo pierdas con tus edificios y residentes.

1. Crear un mundo vacío en CAW

- Archivo -> Nuevo mundo.

- Elegimos Altura máxima: 100.


- En Archivo de imágen, seleccionar LargeFlatMap300.png

6737453771_2c5da3696a_z.jpg

- Luego: Archivo -> Guardar como -> 111.world (Lo mejor es crear una carpeta en el escritorio para guardar los archivos que vayamos creando)

Nos tiene que aparecer esto:

6737875847_75039a0299_z.jpg

2. Importar el mundo que queremos editar

Vamos a abrir en s3pe el mundo vacío que acabamos de crear en CAW:

- File -> Open -> 111.world


Una vez abierto el archivo, tenemos que importar los datos del mundo que queremos editar:


- Resource -> Import -> From package


Debemos seleccionar el archivo .world, que va a estar ubicado dependiendo de cual sea el mundo que queremos editar:


Sunset Valley:

/Program Files (x86)/Electronic Arts/Los Sims 3/GameData/Shared/NonPackaged/Worlds


Bridgeport:

/Program Files (x86)/Electronic Arts/Los Sims 3 Al caer la noche/GameData/Shared/NonPackaged/Worlds



Twinbrook:

/Program Files (x86)/Electronic Arts/Los Sims 3 Triunfadores/GameData/Shared/NonPackaged/Worlds



Appaloosa Plains:

/Program Files (x86)/Electronic Arts/Los Sims 3 ¡Vaya fauna!/GameData/Shared/NonPackaged/Worlds


StarLight Shores:

/Program Files (x86)/Electronic Arts/Los Sims 3 Salto a la fama/GameData/Shared/NonPackaged/Worlds



Moonlight Falls:

/Program Files (x86)/Electronic Arts/Los Sims 3 Criaturas sobrenaturales/GameData/Shared/NonPackaged/Worlds


La universidad (NO RECOMENDABLE):

/Program Files (x86)/Electronic Arts/Los Sims 3 Movida en la facultad/GameData/Shared/NonPackaged/Worlds




China, Egipto y Francia:

C:/Program Files (x86)/Electronic Arts/Los Sims 3 Trotamundos/GameData/Shared/NonPackaged/Worlds



Mundos personalizados descargados (Incluidos los de la Store, como Riverview o Bahía Percebe)

/Documents/Electronic Arts/Los Sims 3/InstalledWorlds


En este caso voy a seleccionar Bridgeport.

6737875741_6083fa7807_z.jpg

Una vez seleccionado el mundo a importar, va a aparecer otra ventana, donde debemos marcar ‘Replicate duplicates’, ‘Compress’ y ‘Use resource name’ (como en la imagen), y le damos a Import (Si aparece otra ventana preguntando si guardar automáticamente, hagan click en NO)

6737890793_c6b9925acd_z.jpg

Va a tardar un buen rato en importar los datos, una vez que ya haya terminado:


- File -> SAVE (NO Guardar como)


Ahora, tenemos que eliminar el recurso WPID 00xF6F609FD60 (Sino, el mundo que creemos va a sobreescribir al mundo actualmente instalado).

CAW le va a dar un nuevo WPID al mundo.


En la columna TAG, la 3ra línea es la del recurso WPID (hay
uno solo. Si no lo encuentran, hagan click sobre el nombre de la
columna, donde dice TAG así se ordenan por orden alfabético).


- Seleccionamos el recurso WPID -> Click derecho -> Deleted

6738193107_e01be20b6f_z.jpg

Va a aparecer tachado. Y guardamos de nuevo:


- File -> SAVE (NO Guardar como)

3. Abrir el mundo en CAW

- Archivo -> Abrir mundo -> 111.world

Tardará unos segundos. Apenas haya abierto, NO hacer ninguna modificación y guardar el mundo con un nuevo nombre:


- Archivo -> Guardar COMO -> Le dan el nombre que quieran.


Va a tardar bastante en guardar, y luego les tiene que aparecer la confirmación:

6738200531_f74004c34b_z.jpg

Y ya pueden realizar todas las modificaciones que quieran al mundo!
Agregar nuevos solares, calles, etc. como si fuera un mundo creado como
cualquier otro!

6738232069_58f0d4f236_z.jpg

En este enlace hay varios tutoriales sobre edición básica en CAW.

Recuerden que cuando ya hayan editado el mundo y ya estén listos para
exportarlo al juego, primero deben: En la vista de las capas, hacer click derecho en el nombre del mundo -> Añadir/Editar descripción.
Se abre una ventana donde tienen que poner el nombre del mundo
(distinto al original), y en donde pide la imagen, deben colocar una en formato png 24-bit, si no tienen una, pueden usar esta imagen.
Guardan los cambios, y seleccionan Archivo -> Seleccionar mundo para
exportar -> seleccionan el mundo, que va quedar guardado como
sims3pack en la carpeta /Documents/Electronic Arts/Los Sims 3/Exports.
Mueven ese archivo a Downloads y lo instalan como cualquier otro
sims3pack.

¡Un saludo y a editar a vuestro gusto :D !

Editado por YoshiFan21
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    Muy buen tutorial pero complicado para mí. Me resulta más fácil editar un mundo y guardarlo como "Nuevo Sunset Valley" por ej. Luego, cuando comienzo una partida en los mundos editados, lo copio en el menú principal para que quede el otro intacto y le pongo el nombre de la sim con la que voy a jugar en esa partida. Por ej. "Megan en Sunset Valley". Cuando me canso de la partida, la elimino y siempre tendré el barrio editado tal cual lo hice al principio.

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      Muy buen aporte Yoshi, es algo que siempre me había preguntado, estoy seguro que lo utilizaré ;)

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        Muchas gracias por el aporte lo provaré!!!!

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          Qué buena guía, siempre he querido hacer algún barrio, pero el crea tu mundo me parece muy complicado y tedioso de utilizar, tengo un amigo al que sí que le encanta hacer barrios, ahora está trabajando en una versión de París para los sims ^^, yo le ayudo criticando, muahahahaha!

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            Vernice, pues edita Twinbrook lo que has hecho con las creaciones y lo pones ahi :P . Ahi está tu sueño de modificar el barrio y exportarlo jajaja. Es tu proyecto :D

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              Disculpen la molestia, quiero editar un mundo (Los aniegos que muchos han de conocer) y segui todos los pasos pero me dice "No se pudo cargar el archivo "............". No se puede cargar un archivo comprimir (0) en la herramienta para crear un mundo en los Sims 3".

              Me pueden ayudar? gracias.

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